🔇 Sem som? No iPhone, confira a chavinha lateral de silencioso.
Tudo aqui pode ser mudado a qualquer momento. Nada se perde.
Núcleo de 4 a 7 anos, e funciona bem dos 3 aos 9. Aqui o que conta é a idade de desenvolvimento, não a do documento: uma criança de 3 e uma de 9 jogam a mesma coisa sem nenhuma se sentir infantilizada.
Foi pensado para crianças autistas, e qualquer criança pode jogar.
Não precisa ler — tudo é imagem, símbolo e voz. Não precisa falar — nada depende de resposta verbal. Não precisa coordenação fina — alvo grande, um toque por vez, sem arrastar.
Não existe erro, não existe tempo correndo, não existe ponto que se perde. Nada pisca de susto e nada apita. A criança pode parar no meio e voltar depois — o que ela guardou continua lá.
O Burublinho junta gotinhas e sopra fumaça em seis céus diferentes. O que ele junta vira coisa boa na Terra: plantinha regada, água para os passarinhos, rio cheio, ar limpo.
A ideia é simples e é o coração do jogo: o que eu escolho no céu muda alguma coisa lá embaixo. A consequência é sempre visível, nunca abstrata.
Tocar numa ilha acesa → voar e juntar → escolher a cor e como você está → guardar o pote. Guardou o céu de uma ilha, a próxima acende. Com os seis potes, ele chega na Lua — e a viagem fica guardada na estante.
O Modo Calmo tira movimento, som e cor forte de uma vez só. A Pausa do Vento traz o Gentilício, o pai dele, para respirar junto. Tudo aqui pode ser desligado e religado a qualquer hora, sem perder nada.
Pode parar em qualquer tela: o que foi guardado fica. Uma viagem inteira leva de 15 a 25 minutos e não precisa ser de uma vez. Vale parar enquanto ainda está bom.
Isto é uma brincadeira, não é terapia nem tratamento. Foi feito com cuidado e seguindo recomendações de acessibilidade, mas não substitui acompanhamento profissional. Se a criança faz terapia, vale mostrar o jogo para quem a acompanha.
Burublinho — Potes de Céu · Os Bichos da Dona Öta
© 2026 Dani Rezende
No iPhone e no iPad: se a chavinha lateral de silencioso estiver ligada (mostrando laranja), o som do jogo não sai — nem a narração — mesmo com o volume no máximo. É uma regra do aparelho. Vire a chavinha para ouvir.
Um céu pode estar bom e outro rápido demais para a mesma criança. Aqui cada um pode ter a sua velocidade. Igual segue a de cima.