CopadosBichos

🏅 Ranking dos Bichos

O ranking das crianças nos esportes de raquete

Torneios de verdade na quadra, painel do atleta com vitórias e conquistas, e diploma para colorir. Para crianças até 16 anos, por idade e cidade.

🎉 Lançamento: por enquanto tudo é grátis, inclusive o torneio oficial do ranking. Quando a cobrança começar, vamos anunciar antes.

🎮 Jogue grátis

Sem cadastro: é só escolher o esporte e jogar com os bichos. grátis

🛠️ Os outros esportes estão em desenvolvimento: os bichos estão treinando!

CopadosBichos

🎾 Tênis

Quem vai jogar?

Vestiário

Mapa de Torneios

0x0

Dica: deite o celular pra ver a quadra maior.

📱

Vire o celular de lado!

Deitado, a quadra fica grandona e os botões ficam do lado.

Título conquistado!

📸 Álbum de Cliques

Os melhores lances viram desenho pra colorir. Pinte aqui na tela, ou baixe em PDF pra imprimir e pintar no papel com lápis de cor.

Colorir

Pincel:

👥 Jogar com alguém

Seu bicho

📍 Onde vai ser a partida

1 · No mesmo aparelho

Duas pessoas no mesmo iPad ou computador, cada uma com uma metade da tela. Sem internet.

Bicho do Jogador 2

2 · Desafio por código

Cada um no seu celular joga o mesmo torneio, na sua vez, contra os bichos. No fim, comparem a pontuação. Pra jogar um contra o outro, use o Ao vivo.

3 · Ao vivo, cada um no seu celular

Um contra o outro, na mesma partida. Uma pessoa cria a sala e envia o convite com link: quem tocar no link entra direto no jogo.

4 · Torneio on-line ao vivo

Um adulto cria o torneio e manda o link. Cada criança entra com o seu bicho e, na chave, joga ao vivo contra quem tirou no sorteio.

🔒 Feito pra ser seguro

  • Só com quem você conhece: não existe lista de jogadores nem partida com desconhecidos. Só entra quem recebeu o código.
  • Sem chat: ninguém escreve nada pra ninguém. Cada um aparece só como o bicho que escolheu.
  • Sem cadastro e sem dados pessoais: nenhum nome, foto ou localização é pedido ou enviado.
  • Portão dos pais: criar desafio, criar sala e entrar numa sala pedem que um adulto segure o botão.
  • Salas que somem: a sala fecha quando alguém sai ou depois de 30 minutos sem jogo. Nada fica guardado.

👤 Conta do responsável

🏅 Painel dos atletas

📊 Ranking geral

🏆 Torneio on-line

🏆 Torneio na quadra

👨‍👩‍👧 Para os responsáveis

O que é a Copa dos Bichos

Um jogo aconchegante de esportes de raquete com os Bichos da Dona Öta, personagens feitos de blocos de montar. A criança escolhe um bicho, monta a roupinha, viaja por torneios em várias cidades do mundo e joga partidas de verdade. Os melhores lances viram desenhos para colorir. Hoje o esporte disponível é o tênis; beach tennis, padel, pickleball, badminton, frescobol e tênis de mesa estão em desenvolvimento.

🧒 Faixa etária

Indicado para crianças de 5 a 10 anos.

  • 5 a 7 anos: com a Ajudinha ligada (o bicho corre sozinho, a criança escolhe o golpe) e no nível Treino.
  • 8 a 10 anos: Ajudinha desligada, controlando o bicho, nos níveis Torneio e Desafio.

Os textos são curtos e as falas são narradas pela Dona Öta, então não é preciso saber ler bem.

🎾 Como funciona

  1. Escolher o bicho e a roupinha no vestiário.
  2. Escolher no mapa a região, a cidade, a arena, o horário e o clima.
  3. Jogar o campeonato: quartas, semifinal e final.
  4. Fazer lances bonitos, que viram cliques para colorir.
  5. Ganhar carimbos no Passaporte e descobrir golpes no Dicionário.

As partidas são curtas (um game, de 1 a 3 minutos), com pausa a qualquer momento.

📚 O que a criança aprende

  • Regras do tênis: contagem 15, 30, 40, iguais, vantagem, saque na diagonal, falta e dupla falta.
  • Nomes dos golpes: forehand, backhand, voleio, smash, lob, drop shot, ace e winner.
  • Geografia: bandeiras, idiomas, fuso horário de verdade e estações do ano em cada cidade.
  • Fair play: cumprimentar na rede, ganhar e perder com gentileza.
  • Coordenação: tempo de reação e noção de espaço.

📱 Na tela (online)

  • Partidas de tênis contra os bichos.
  • Vestiário e Mapa de Torneios com curiosidades narradas.
  • Colorir os cliques na tela, com balde de tinta e pincel.
  • Diário de Jogo, Passaporte e Dicionário de golpes.
  • Salvar ou enviar o desenho pintado para a família.
  • Jogar com alguém: a dois no mesmo aparelho, desafio por código, partida ao vivo em sala privada ou torneio on-line ao vivo em chave, sempre sem chat.

🖍️ Longe da tela (offline)

  • Colorir no papel: no Álbum, baixe um desenho ou o livro de colorir inteiro em PDF (folha A4) e imprima em casa.
  • Pausa ativa: entre as partidas, o jogo propõe movimentos de verdade, como saques de mentirinha, pulinhos e alongamentos.
  • Torneio na quadra: na tela inicial, o adulto organiza um torneio de verdade (clube, escola, quintal): sorteio das chaves, quem joga agora, placar, ranking, pódio, Troféu Gentileza, folha para imprimir e diploma para colorir.
  • Conversa em família: o Passaporte e o Dicionário rendem perguntas como "onde fica Melbourne?" e "o que é um voleio?".

🔒 Privacidade e tempo de tela

  • Sem cadastro, sem anúncios e sem conversa com estranhos.
  • O progresso (roupinhas, álbum, diário, passaporte) fica salvo só neste aparelho.
  • Jogar com alguém: só com código combinado entre pessoas que se conhecem, sem chat, e criar ou entrar numa sala exige um adulto segurando o botão. Na partida ao vivo, um serviço de conexão liga os dois aparelhos; nenhum nome ou dado pessoal é enviado, e a sala some ao sair.
  • Torneio on-line: o servidor da Öta guarda só o nome do torneio, o lugar, os apelidos, os bichos e os placares, sem e-mail, nome completo ou endereço. Criar um torneio exige um adulto, quem organiza pode tirar qualquer participante, e o torneio se apaga sozinho 60 dias depois.
  • Sugestão: sessões de 20 a 30 minutos, alternando com as pausas ativas e o colorir no papel.

🎮 Controles

Celular e iPadComputador
AndarArrastar o dedo no lado esquerdo da quadraSetas ou W, A, S, D
RebaterTocar ou deslizar no lado direito, ou os botões de golpeEspaço (batida), F (drive), V (voleio), B (lob), C (drop shot)
CâmeraBotão 🎥: vista de lado ou atrás do seu bicho

Dicas: no celular, jogue com o aparelho deitado. O som começa depois do primeiro toque na tela.

👤 Conta do responsável

Sem e-mail, nome ou telefone: a conta é só um código secreto. Serve para guardar os perfis das crianças e mandar às famílias o link dos torneios na quadra.

Privacidade e termos

© Direitos autorais

A Copa dos Bichos, os personagens (Tica, Necka, Pitu, Nadalico, Burublinho, Gentilício, Verduco e Dona Öta), os nomes, os desenhos, os textos, as falas e todo o código são obra autoral de Os Bichos da Dona Öta, protegida pela Lei 9.610/98 (direito autoral) e pela Lei 9.609/98 (programa de computador).

É permitido brincar de graça na página oficial e compartilhar o endereço dela. Não é permitido copiar o jogo, publicá-lo em outro endereço, modificar, usar os personagens em outro produto ou fazer qualquer uso comercial sem autorização por escrito.

© 2026 Os Bichos da Dona Öta. Todos os direitos reservados.

📖 Diário de Jogo

Os desenhos que você terminou de pintar ficam guardados aqui, com o dia e a história de cada lance.

🛂 Passaporte dos Bichos

Cada torneio jogado ganha um carimbo. Quem vence o torneio ganha uma estrela ⭐.

📖 Dicionário de golpes